Um pesadelo psicológico sem saída fácil
SAIA - uma história de "Sonhos Muito Ruins" é um jogo de aventura premium que imerge os jogadores em uma experiência de horror psicológico. Presos em um asilo de pesadelo, eles devem navegar por corredores sinistros, resolver quebra-cabeças intrincados e confrontar seus medos mais profundos. A atmosfera opressiva do jogo e a mecânica de sobrevivência tensa criam uma jornada inquietante, mas profundamente imersiva.
Comparável a Amnesia: The Dark Descent em seu foco na narrativa atmosférica, SAIA - uma história de "Sonhos Muito Ruins" se destaca com suporte a VR, amplificando o terror. Sua tensão lenta e design orientado por narrativa fazem dele um jogo imperdível para fãs de horror cerebral e imersivo.
Sem memória, sem saída
No GET OUT - uma história de "Sonhos Muito Ruins", os jogadores assumem o papel de Dean, um homem que acorda no asilo sem memória de como chegou lá. Com as mãos restritas, o movimento de Dean é restrito desde o início. O próprio asilo parece um quebra-cabeça, cheio de sons ominosos, luzes piscando e figuras inquietantes que borram a linha entre alucinação e realidade.
A progressão requer observação cuidadosa, pensamento lógico e atenção aos detalhes. Cada quebra-cabeça resolvido traz uma pequena sensação de alívio, apenas para que a tensão aumente novamente com o próximo desafio. O suporte a VR aumenta a imersão, fazendo os jogadores se sentirem verdadeiramente presos no mundo de Dean. Em vez de depender de sustos repentinos frequentes, o jogo constrói o medo lentamente, mantendo os jogadores inquietos sem sobrecarregá-los.
A história se expande através do DLC Sonho de Dean, que coloca os jogadores no papel de um bebê. Essa mudança de escala e controle faz com que o mundo pareça ainda mais estranho e imprevisível. Adiciona outra camada à história, pois reforça os temas de medo e impotência. No entanto, o ritmo lento do jogo pode não agradar aos jogadores que buscam uma experiência de horror mais voltada para a ação.
Um jogo não para os inquietos
Em conclusão, GET OUT - uma história de "Very Bad Dreams" cria uma experiência de horror profundamente imersiva, dependendo da tensão psicológica em vez de sustos repentinos. Com o suporte a VR aumentando a sensação de confinamento, cada momento parece inquietantemente real. Enquanto isso, o DLC Dean’s Dream introduz uma nova perspectiva, reforçando ainda mais os temas de vulnerabilidade e medo do jogo. Dito isso, seu ritmo lento pode não agradar aqueles que anseiam por ação constante.